Učíme se SketchUp pomocí video-návodů (VIP sekce)

. Potřebujete se rychle naučit pracovat s programem SketchUp? Byla vytvořena VIP sekce pro učení SketchUpu, kde najdeme různé video-návody, jak jednoduše pracovat s tímto programem. Učení je formou sledování videí a zkoušení praktických příkladů. Pod videem je možné si stáhnout samotnou prezentaci a zkoušet příklady přímo do prezentace. Jde …

Continue Reading →

Textury pro SketchUp – kolekce EGGER

Pokud chceme nakreslený interiér nebo pouze samostatnou skříňku zobrazit se skutečnými texturami, je možné použít připravené textury od EGGERu. EGGER patří mezi světové výrobce laminovaných dřevotřískových desek a v jeho nabídce najdeme přes 200 dekorů.

FAQ – často kladené otázky (SketchUp)

Zde najdeme odpovědi na nejčastější dotazy, které se týkají SketchUpu a jeho používání v praxi. .  Zpomalení práce ve SketchUpu, velikost výkresu je neustále větší Je to totiž tím, že SketchjUp si pamatuje i ty objekty, které jsme do modelu vložili a následně smazali. Můžete se klidně podívat do dialogového …

Continue Reading →

Pracujeme s komponentou a skupinou

Pokud se s komponentem a skupinou naučíme správně pracovat, stanou se naší neodmyslitelnou součástí při kreslení jakéhokoliv modelu. Komponenta nebo skupina by se daly charakterizovat jako malé součástky většího celku. Například stůl můžeme rozdělit na nohy a plát, přičemž jednu

Jaké české prostředí si mám nainstalovat, 32-bitové nebo 64-bitové?

Pokud nevíme jaké české prostředí a rozšíření pro SketchUp verze 8 si máme nainstalovat jsme na správné stránce. Zde se to pokusím vysvětlit a objasnit. Proč jsem vytvořil dvě instalace: jednu 32 bitovou a druhou 64 bitovou? Hlavním důvodem jsou rozdílné složky (cesty instalace), které jsou

Vytvoření koule pomocí nástroje – Follow Me

Kouli můžeme vytvořit pomocí plugin-u (např. jf_spheretool.rb), nebo ji lze vytvořit pomocí základních nástrojů SketchUp-u. Na níže uvedených řádcích se pokusím popsat jak je možné vytvořit kouli pomocí nástroje Follow Me.  Vytvoření koule pomocí základního nástroje – Follow Me Níže popíši postup jak lze vytvořit kouli pomocí nástroje Follow Me. …

Continue Reading →

Pomalé vykreslování 3D modelů při běžné práci ve výkrese v programu SketchUp

Při běžné práci ve výkresu, může dojít ke zpomalení vykreslování všech 3D modelů, které jsou součástí celého výkresu. Tato nepříjemná situace může nastat u zvyšující se velikosti výkresu, díky postupně vytvořeným dalších a dalších 3D modelů. Tento problém je možné vyřešit pomocí hardwarové akcelerace.

Instalace programu SketchUp verze 7, licence freeware

verze 7, anglické prostředí Program Google SketchUp verze 7(s freeware licencí v angličtině) lze stáhnout zde: Odkaz pro stažení programu: Software: Google SketchUp v7.0.10247 free Následně pro stažení tohoto souboru provedeme jeho spuštění.

Nastavení kótování 3D modelu v programu SketchUp

verze 8, anglické prostředí V tomto návodu si ukážeme možnosti, jak lze v programu SketchUp nastavit kóty. Nastavení je rozdílné pro rychlou úpravu již vytvořené kóty nebo pro hromadnou úpravu současně již vytvořených a budoucích kót. Rozdíl je v postupu nastavení a také ve zvolených parametrech.

Nastavení jednotek v programu SketchUp

verze 8, anglické prostředí V tomto návodu se pokusím popsat, jak lze jednoduše nastavit ve SketchUp-u jednotky. Vzhledem k tom, že SketchUp používám hlavně při modelování interiérů, tak u nastavení jednotek používám já osobně výhradně milimetry. Níže popsaný postup lze použít pro jeden samostatný výkres nebo popřípadě pro samotnou šablonu.

Vytvoření a přiřazení šablony pro nový výkres v programu SketchUp

verze 8, anglické prostředí Na následujících řádcích se pokusím popsat jak je možné přiřadit automaticky šablonu (template) pro každý nový výkres. Pro přiřazení šablony je možné použít: 1) standardní (vytvořenou od samotných tvůrců tohoto programu), 2) vlastní – přiřazeno automaticky (vytvořenou samotným uživatelem), 3) vlastní – přířazeno ručně (vytvoženou samotným uživatelem).

Základní seznam plovoucích oken

verze 8, anglické prostředí Plovoucí okna – jsou volné plovoucí palety, které lze uspořádat nad sebe nebo jinak rozmístit po obrazovce. Jsou určené pro práci s již vytvořenými modely. Vytvořenému modelu lze pomocí těchto oken nastavit vrstvy, přiřadit materiál, nastavit fotografii apod.

Popis základních nástrojů v programu SketchUp – 2.část

verze 8, anglické prostředí Zde uvádím druhou část popisu základních nástrojů v programu SketchUp. Je vhodné se s těmito nástroji postupně seznámit a pochopit jak s nimi pracovat. Po jejich pochopení je opravdu radost v tomto programu pracovat.

Popis základních nástrojů v programu SketchUp – 1.část

verze 8, anglické prostředí Základní nástroje najdeme jak v jednotlivých paletách nástrojů (pravá strana s ikonami), tak je možné je použít přes horní textové menu. Pro základní orientaci zde uvádím překlad názvů a stručný popis nástroje včetně jejich možných modifikací pomocí funkce s použitím rozšiřujících kláves a hodnot.

Tento web pracuje s informacemi, které souvisí s návštěvností těchto stránek ... více informací ...

The cookie settings on this website are set to "allow cookies" to give you the best browsing experience possible. If you continue to use this website without changing your cookie settings or you click "Accept" below then you are consenting to this.

Close